{"id":24551,"date":"2024-07-05T09:15:38","date_gmt":"2024-07-05T16:15:38","guid":{"rendered":"https:\/\/peninsula360press.com\/?p=24551"},"modified":"2024-07-05T09:15:38","modified_gmt":"2024-07-05T16:15:38","slug":"bethesda-game-studios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/peninsula360press.com\/en\/bethesda-game-studios\/","title":{"rendered":"Bethesda Montreal unionizes"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">This June 26, a branch of Bethesda Game Studios, creators of games like Skyrim and Fallout, announced that it is unionizing. Through a post <\/span><a href=\"https:\/\/x.com\/OneBGS_MTL\/status\/1806001296593346639\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">in X<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, antes twitter, Bethesda Game Studios Montreal anunci\u00f3 que el proceso de sindicalizaci\u00f3n estaba siendo ratificado en Quebec.\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_24552\" aria-describedby=\"caption-attachment-24552\" style=\"width: 602px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-24552 size-full\" src=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Bethesda.png\" alt=\"Bethesda Game Studios Montreal unionizes\" width=\"602\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Bethesda.png 602w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Bethesda-300x249.png 300w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Bethesda-14x12.png 14w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Bethesda-150x125.png 150w\" sizes=\"(max-width: 602px) 100vw, 602px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-24552\" class=\"wp-caption-text\">X profile cover from Bethesda Game Studios Montreal.<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tenemos que recordar que Microsoft compr\u00f3 Bethesda en el 2020 y en el 2022 adquiri\u00f3 Activision Blizzard. Junto con la segunda adquisici\u00f3n, vino tambi\u00e9n una sorpresa agradable, una de las pocas que hemos tenido en la industria en los \u00faltimos a\u00f1os. Y es que, junto con los Trabajadores de Comunicaciones de Am\u00e9rica, hab\u00eda llegado a un acuerdo de neutralidad laboral.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">This agreement sought to guarantee the exercise of the right of workers to unionize and negotiate collective contracts.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esto es especialmente importante en el contexto de los recientes despidos y cierre de los estudios de Arkane Austin y Tango Gameworks, que eran parte tambi\u00e9n de los estudios adquiridos junto con Bethesda.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En el caso de Tango Gameworks, el estudio fue desaparecido incluso despu\u00e9s de el modesto pero rotundo \u00e9xito comercial del juego Hi-fi RUSH. Esta decisi\u00f3n manda un mensaje funesto; aunque hagas bien tu trabajo, consigas crear productos innovadores, bien recibidos en el mercado y por la cr\u00edtica, los due\u00f1os de tu compa\u00f1\u00eda pueden\u00a0 despedirte sin mayor raz\u00f3n que cortar costos.\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_24553\" aria-describedby=\"caption-attachment-24553\" style=\"width: 1102px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-24553 size-full\" src=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/hi-fi.png\" alt=\"Bethesda Game Studios Montreal unionizes\" width=\"1102\" height=\"668\" srcset=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/hi-fi.png 1102w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/hi-fi-300x182.png 300w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/hi-fi-1024x621.png 1024w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/hi-fi-768x466.png 768w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/hi-fi-18x12.png 18w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/hi-fi-150x91.png 150w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/hi-fi-696x422.png 696w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/hi-fi-1068x647.png 1068w\" sizes=\"(max-width: 1102px) 100vw, 1102px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-24553\" class=\"wp-caption-text\">El juego Hi-Fi RUSH, lanzado por la difunta Tango Gameworks cuenta con rese\u00f1as avasalladoramente positivas en Steam<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por supuesto, no es sorpresa que trabajadores de control de calidad de ZeniMax, publisher de Bethesda y tambi\u00e9n parte de Microsoft, hayan formado un sindicato el a\u00f1o pasado.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Para quienes no conozcan el trabajo del departamento de control de calidad en los videojuegos, estas personas se dedican a buscar errores en los juegos, cuentan con habilidades espec\u00edficas para detectar mec\u00e1nicas y dise\u00f1os que pueden ser abusados por los jugadores o diferentes acciones que provocan que el juego sea inestable.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Una y otra vez, trabajadores de control de calidad hablan de c\u00f3mo son tratados como si fueran trabajadores de segunda, especialmente comparados con programadores o dise\u00f1adores, adem\u00e1s de denunciar que son contratados temporalmente y que no gozan de los beneficios de antig\u00fcedad como cualquier otro trabajador.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por supuesto, esta solo es la punta del iceberg, los arbitrajes internos forzados act\u00faan contra los intereses de los trabajadores en el mejor de los caso, en las peores situaciones, como en el caso de <\/span><a href=\"https:\/\/peninsula360press.com\/en\/the-serious-problem-of-sexual-harassment-in-the-video-game-industry\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Riot Games que reportamos en pen\u00ednsula 360 press<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, protegen a acosadores y permiten la discriminaci\u00f3n de g\u00e9nero.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Podr\u00edamos tener todo un programa exclusivamente dedicado a los abusos laborales de la industria de los videojuegos, pero se puede resumir a una falta de poder de los trabajadores para negociar, denunciar y hablar sin miedo de las dificultades y atropellos que sufren y que no denuncian por temor a represalias en una industria relativamente peque\u00f1a en la que estar en la lista negra de ciertas personas significa el final de tu carrera.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sin m\u00e1s que agregar, hace falta mucho trabajo en esta industria que a\u00fan est\u00e1 en su adolescencia y con un poco de suerte, veremos el aumento de trabajadores que se organizan para hacer valer sus derechos pero sobre todo, para crear los videojuegos que a todos nos encantan, en un ambiente digno y libre de violencia.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><em><strong>You may be interested in:<\/strong> <a href=\"https:\/\/peninsula360press.com\/en\/sony-and-the-drama-of-helldivers-2\/\">Sony and the drama of Helldivers 2<\/a><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este 26 de junio, una rama de Bethesda Game Studios, creadores de juegos como Skyrim y Fallout, ha anunciado que se sindicaliza. 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