{"id":29434,"date":"2025-05-21T09:26:11","date_gmt":"2025-05-21T16:26:11","guid":{"rendered":"https:\/\/peninsula360press.com\/?p=29434"},"modified":"2025-05-21T09:26:11","modified_gmt":"2025-05-21T16:26:11","slug":"uppercute-el-mexicano-que-aposto-todo-por-seguir-su-sueno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/peninsula360press.com\/en\/uppercute-el-mexicano-que-aposto-todo-por-seguir-su-sueno\/","title":{"rendered":"Uppercute: el mexicano que apost\u00f3 todo por seguir su sue\u00f1o"},"content":{"rendered":"<p><iframe title=\"Uppercute: Vivir de los videojuegos, la historia de Mart\u00edn Villareal\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ilGb1fdvEOM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00bfQu\u00e9 tan lejos llegar\u00edas para perseguir tus sue\u00f1os? Martin Villareal, programador mexicano, se encontr\u00f3 en una disyuntiva en su vida: seguir trabajando en programaci\u00f3n para celulares y Web, encerrando en una oficina grande con \u00fanicamente \u00e9l dentro todo el d\u00eda, o ir tras lo que siempre busc\u00f3 e intentar incursionar en la producci\u00f3n de videojuegos.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cSi recuerdo alg\u00fan d\u00eda\u2026 estar enfrente de la pantalla y pensar: \u00bfeso es todo? \u00bfVoy a hacer esto el resto de mi vida?\u201d, coment\u00f3 el desarrollador mexicano en entrevista para <a href=\"https:\/\/mexicanpressagency.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mexican Press Agency<\/a> (MxPA).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La pandemia de COVID-19 fue el \u00faltimo impulso que Martin necesitaba para decidir el rumbo de su vida. Retom\u00f3 la pr\u00e1ctica de programar videojuegos y se fij\u00f3 una meta clara que eventualmente tendr\u00eda el nombre de Uppercute.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_29435\" aria-describedby=\"caption-attachment-29435\" style=\"width: 920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-29435 size-full\" src=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Upper-cute.webp\" alt=\"Personaje principal de Uppercute y arte oficial del juego\" width=\"920\" height=\"430\" srcset=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Upper-cute.webp 920w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Upper-cute-300x140.webp 300w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Upper-cute-768x359.webp 768w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Upper-cute-18x8.webp 18w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Upper-cute-150x70.webp 150w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Upper-cute-696x325.webp 696w\" sizes=\"(max-width: 920px) 100vw, 920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-29435\" class=\"wp-caption-text\">Personaje principal de Uppercute y arte oficial del juego<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Martin, junto con algunos colegas, fund\u00f3 el estudio Pretty Scar que tiene sus cuarteles centrales en Monterrey, M\u00e9xico.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El nombre Uppercute surgi\u00f3 de la artista <\/span><a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/lovelydoodlez\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">Lovelydoodlez<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, qui\u00e9n junto con el artista de 3D Federico Gonz\u00e1lez, dieron vida a los personajes principales y enemigos del mundo futurista del juego.\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_29436\" aria-describedby=\"caption-attachment-29436\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-29436 size-full\" src=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Personajes-disenados-por-Lovelydoodlez.webp\" alt=\"Personajes dise\u00f1ados por Lovelydoodlez en una captura de pantalla del demo de Uppercute.\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Personajes-disenados-por-Lovelydoodlez.webp 1920w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Personajes-disenados-por-Lovelydoodlez-300x169.webp 300w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Personajes-disenados-por-Lovelydoodlez-1024x576.webp 1024w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Personajes-disenados-por-Lovelydoodlez-768x432.webp 768w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Personajes-disenados-por-Lovelydoodlez-18x10.webp 18w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Personajes-disenados-por-Lovelydoodlez-150x84.webp 150w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Personajes-disenados-por-Lovelydoodlez-696x392.webp 696w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Personajes-disenados-por-Lovelydoodlez-1068x601.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-29436\" class=\"wp-caption-text\">Personajes dise\u00f1ados por Lovelydoodlez en una captura de pantalla del demo de Uppercute.<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El desarrollador mexicano no se libr\u00f3 de cr\u00edticas pues coment\u00f3 que personas hicieron menos su intento por dedicarse a lo que le apasiona.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0\u201cCuando yo empec\u00e9 este proyecto si hubo alguien que me dijo: \u2018pues ya est\u00e1s algo grande para iniciar tu propio proyecto\u2019\u201d, pero si as\u00ed fuera \u00bfcu\u00e1l ser\u00eda el problema? Como el mismo Mart\u00edn expres\u00f3: si uno quiere tirar la casa por la ventana \u00bfpor qu\u00e9 no puede intentarlo?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mart\u00edn sab\u00eda bien que el verdadero reto era conseguir dinero para materializar las ambiciones de traer al mundo un juego que no exist\u00eda antes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En general, hay dos procesos para reunir el dinero. El primero es generar una propuesta de un videojuego y empezar a buscar una casa publicadora que le vea futuro y le inyecte dinero. Por supuesto, esto viene con una serie de restricciones creativas por parte de quien publicar\u00e1 tu juego. Mart\u00edn tambi\u00e9n advirti\u00f3 de entrar en contratos abusivos o caer en estafas pues cuando desarrolladores principiantes ven que alguien cree en ellos por primera vez, se vuelven vulnerables.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El segundo m\u00e9todo para fundar un videojuego es el confiar en que existe una comunidad all\u00e1 afuera que quiere donar dinero a la propuesta con la esperanza de que esta se termine y cumpla lo que promete. Existen diferentes plataformas para esto, pero la m\u00e1s popular (y la que el mexicano utiliz\u00f3) es kickstarter.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Desafortunadamente, lanzar tu proyecto en kickstarter presenta otros desaf\u00edos, por ejemplo, si la campa\u00f1a no logra su meta, el proyecto no va a ir a ning\u00fan lado.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El desarrollador de Uppercute tambi\u00e9n expres\u00f3 que muchos consumidores desconf\u00edan de los proyectos en esta plataforma porque han habido casos en los que los juegos no se terminan: \u201cInclusive, en M\u00e9xico, hay varios proyectos que conozco que nunca cumplieron y que est\u00e1n super atorados porque es un video editado lo que mostraron\u201d, coment\u00f3.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mart\u00edn y su equipo necesitaban algo m\u00e1s que una promesa para demostrar que ten\u00edan el talento y la experiencia para llevar a cabo este proyecto. Decidieron entonces terminar un demo, es decir, una demostraci\u00f3n corta del juego que pretenden terminar para que la gente pueda jugar algunos niveles. Esto es un movimiento riesgoso porque significa trabajar y gastar dinero propio para el desarrollo de un demo que no saben si va a reunir el suficiente dinero en kickstarter.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Despu\u00e9s de mucho trabajo y mucha planeaci\u00f3n, el 19 de abril, Mart\u00edn escribi\u00f3 las palabras que tanto estaba esperando el equipo; \u201cUppercute est\u00e1 financiado\u201d.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_29437\" aria-describedby=\"caption-attachment-29437\" style=\"width: 895px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-29437 size-full\" src=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Uppercute-nota.webp\" alt=\"Anuncio en la campa\u00f1a de kickstarter de Uppercute para celebrar que se hab\u00eda llegado a la meta de financiamiento, Kickstarter, 2025.\" width=\"895\" height=\"869\" srcset=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Uppercute-nota.webp 895w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Uppercute-nota-300x291.webp 300w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Uppercute-nota-768x746.webp 768w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Uppercute-nota-12x12.webp 12w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Uppercute-nota-150x146.webp 150w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Uppercute-nota-696x676.webp 696w\" sizes=\"(max-width: 895px) 100vw, 895px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-29437\" class=\"wp-caption-text\">Anuncio en la campa\u00f1a de kickstarter de Uppercute para celebrar que se hab\u00eda llegado a la meta de financiamiento, Kickstarter, 2025.<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El proyecto logr\u00f3 reunir 131 mil 923 MXN o 6 mil 774 USD, una cifra peque\u00f1a en el contexto de la industria de los videojuegos, pero seg\u00fan los c\u00e1lculos del mexicano, suficiente para dar vida al videojuego que tiene en mente.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Este \u00e9xito es el m\u00e1s importante, pero es un descanso moment\u00e1neo, la tarea que tiene el equipo de Pretty Scar por delante es muy grande. Tienen que terminar el juego dentro del presupuesto que lograron reunir en kickstarter, as\u00ed como entregar los bonos prometidos a todos los donadores.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Uppercute no tiene fecha de lanzamiento oficial a\u00fan, pero en su campa\u00f1a de kickstarter se estima que el proyecto se finalice para septiembre de este a\u00f1o<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Si te gustan los juegos de plataformas con \u00e9nfasis en la velocidad y el speedrun, dale una oportunidad al demo de Uppercute que puedes encontrar en Steam en este link:<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3151660\/Uppercute\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">Demo de Uppercute<\/span><\/a><\/p>\n<p><em><strong>You may be interested in:<\/strong> <a href=\"https:\/\/peninsula360press.com\/en\/videojuego-de-el-panadero\/\">Con Videojuego de El Panadero, gamers celebran gastronom\u00eda mexicana desde Tokio<\/a><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 tan lejos llegar\u00edas para perseguir tus sue\u00f1os? 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