{"id":31639,"date":"2025-12-23T12:39:11","date_gmt":"2025-12-23T19:39:11","guid":{"rendered":"https:\/\/peninsula360press.com\/?p=31639"},"modified":"2025-12-23T12:39:11","modified_gmt":"2025-12-23T19:39:11","slug":"clair-obscur-expedition-33-pierde-galardon-por-uso-de-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/peninsula360press.com\/en\/clair-obscur-expedition-33-pierde-galardon-por-uso-de-ia\/","title":{"rendered":"\u00bfCu\u00e1nta IA es demasiada IA? Clair Obscur: Expedition 33 pierde galard\u00f3n por uso de IA"},"content":{"rendered":"<p>En un giro inesperado, la obra maestra de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, que arras\u00f3 con los Game of the Year Awards, se encuentra en el centro de una controversia por haber usado inteligencia artificial en su desarrollo. Es por esta raz\u00f3n que los Indie Game Awards han decidido reconsiderar el galard\u00f3n que planeaban otorgarle al juego franc\u00e9s.<\/p>\n<p><iframe title=\"Injusto: Clair Obscur: Expedition 33 descalificado de Indie Game Awards por usar IA\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gmNkF5SnwTw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Esto ha\u00a0 desatado una guerra entre quienes defienden el juego y la inclusi\u00f3n de la inteligencia\u00a0 artificial en el proceso creativo y quienes desprecian el uso de esta tecnolog\u00eda en cualquiera de sus formas.<\/p>\n<p>Los creadores de Clair Obscur tampoco ocultaron su uso de Inteligencia artificial, de hecho, en <a href=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2025-06-28\/la-revolucion-creativa-low-cost-cuando-la-tecnologia-pone-el-arte-al-alcance-de-todos.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">una entrevista para el El Pa\u00eds,<\/a> Fran\u00e7ois Meurisse, producer del juego, declar\u00f3 que usaron un poco de Inteligencia Artificial, &#8220;pero no mucha\u201d.<\/p>\n<p>Por supuesto, el argumento de las personas que defienden el uso de la inteligencia artificial en la creaci\u00f3n de videojuegos y otras piezas art\u00edsticas lo hacen desde la idea de que permite a peque\u00f1as empresas competir con gigantes de la industria por una fracci\u00f3n del precio.<\/p>\n<p>Este es un argumento, en el mejor de los casos, es ignorante. No nos equivoquemos, Clair Obscur no ha ganado su lugar en la industria por ahorrar dinero con inteligencia artificial, lo ha logrado por su talento humano. El equipo est\u00e1 compuesto por lo mejor de lo mejor, expertos que trabajaron de Ubisoft, que aunque ya hayan pasado sus a\u00f1os dorados, sigue siendo una de las empresas de videojuegos m\u00e1s grandes del mundo.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n tiene que ser dicho, la idea de que Sandfall Interactive compita con otros juegos independientes peque\u00f1os es un poco extra\u00f1a. Clair Obscur cont\u00f3 con un presupuesto de 10 millones de d\u00f3lares, el apoyo de un publisher e incentivos por parte del gobierno franc\u00e9s. \u00bfDeber\u00eda ser esta la raz\u00f3n de descalificar del Indie Game Awards? \u00bfNo deber\u00eda existir una categor\u00eda distinta para quienes son verdaderos desarrolladores independientes peque\u00f1os?<\/p>\n<p>Por supuesto, esto es una tecnicidad, pero lo es tambi\u00e9n el que haya sido descalificado por el uso de inteligencia artificial. \u00bfCu\u00e1nto es un poco de inteligencia artificial? \u00bfPodemos confiar en las declaraciones de Meurisse?<\/p>\n<p>En algo en lo que todos podemos estar de acuerdo es en que Clair Obscur no es un juego de Inteligencia artificial, ya he asomado mi cabeza en ese abismo y definitivamente esta no es la situaci\u00f3n.<\/p>\n<p>A\u00fan as\u00ed, fue descalificado y apoyo esa decisi\u00f3n.<\/p>\n<p>Si las competencias aceptan el uso de Inteligencia artificial entre los competidores, entonces entrar\u00edamos en la discusi\u00f3n de cu\u00e1nto es demasiado uso de inteligencia artificial en una obra. \u00bfCu\u00e1l ser\u00eda el punto de tener una celebraci\u00f3n de la creatividad humana si la competencia est\u00e1 llena de Inteligencia Artificial?<\/p>\n<p>Hace falta mencionar tambi\u00e9n que el uso de la inteligencia artificial no es exclusivo de compa\u00f1\u00edas independientes para \u201cdemocratizar\u201d la producci\u00f3n de videojuegos. Esta es una opini\u00f3n infantil e ingenua, es como creer que la industria alimenticia crea transg\u00e9nicos para curar el hambre mundial o la industria farmac\u00e9utica crea drogas para mejorar nuestra sal\u00fad.<\/p>\n<p>Ni nos alimentamos mejor, ni somos m\u00e1s sanos en este sistema y les puedo asegurar, que la inteligencia artificial tampoco va a \u201ctraer m\u00e1s juegos y permitir a los artistas tomar m\u00e1s riesgos creativos\u201d. En realidad, es una herramienta para las empresas m\u00e1s grandes de este mundo para hacer m\u00e1s dinero.<\/p>\n<p>Creer que la inteligencia artificial va a darnos mejores juegos es como creer que dejaron de darnos instructivos impresos con arte dentro de los videojuegos para ayudar al planeta y generar menos desechos.<\/p>\n<p>El que permita a creadores y negocios acceder a cosas que antes no eran posibles, es solo una consecuencia secundaria de la tecnolog\u00eda de la Inteligencia Artificial.<\/p>\n<p>Recnozco tambi\u00e9n que estas son las palabras de un hombre de 33 a\u00f1os que est\u00e1 en una cruzada quijotesca en contra de una tecnolog\u00eda que est\u00e1 cambiando el mundo. Ahora Activision y EA empiezan a usar inteligencia artificial en sus productos y no hay vuelta atr\u00e1s.<\/p>\n<p>Pudimos tener un sistema de inteligencia artificial para que los NPCs de los videojuegos tuvieran di\u00e1logos irrepetibles y voces \u00fanicas y por fin liberarnos del s\u00edndrome Bethesda, pero en vez de eso, tenemos arte digital mal hecho por IA.<\/p>\n<p>Estoy seguro de que esta controversia tiene sin cuidado a Sandfall Interactive, quienes son ahora una compa\u00f1\u00eda aclamada mundialmente despu\u00e9s de ganar el Game of the Year Award. La compa\u00f1\u00eda francesa ahora est\u00e1 nadando en dinero (y bien merecido) y creo que pueden darse el lujo de dejarle el Indie Game Award a alguien m\u00e1s.<\/p>\n<p>Tampoco es que la gente est\u00e9 pegando un grito en el cielo por la controversia, si pueden seguir comprando juegos de un encubridor de acoso sexual como el due\u00f1o de Ubisoft, esto importa todav\u00eda menos.<\/p>\n<p>Mientras descendemos en un tercer apocalipsis, ahora potenciado por las m\u00e1quinas, que a\u00fan no son muy inteligentes, te invito a por lo menos, no rendirte a una interacci\u00f3n artificial. Valoremos los espacios donde interactuamos con otros humanos y el trabajo de otras personas que existen en esta tierra al mismo tiempo que nosotros.<\/p>\n<p><em><strong>You may be interested in:\u00a0<a href=\"https:\/\/peninsula360press.com\/en\/activismo-en-videojuegos-legend-of-total-war\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">El activismo en los videojuegos sigue siendo arriesgado, nos advierte Legend of Total War<\/a><\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En un giro inesperado, la obra maestra de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, que arras\u00f3 con los Game of the Year Awards, se encuentra en el centro de una controversia por haber usado inteligencia artificial en su desarrollo. 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