{"id":22718,"date":"2024-04-03T10:45:20","date_gmt":"2024-04-03T17:45:20","guid":{"rendered":"https:\/\/peninsula360press.com\/?p=22718"},"modified":"2024-04-03T10:45:20","modified_gmt":"2024-04-03T17:45:20","slug":"los-videojuegos-son-adictivos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/los-videojuegos-son-adictivos\/","title":{"rendered":"\u00bfSon los videojuegos adictivos?"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_22719\" aria-describedby=\"caption-attachment-22719\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-22719 size-full\" src=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/videojuegos-3.jpg\" alt=\"\u00bflos videojuegos son adictivos?\" width=\"1280\" height=\"853\" srcset=\"https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/videojuegos-3.jpg 1280w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/videojuegos-3-300x200.jpg 300w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/videojuegos-3-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/videojuegos-3-768x512.jpg 768w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/videojuegos-3-18x12.jpg 18w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/videojuegos-3-150x100.jpg 150w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/videojuegos-3-696x464.jpg 696w, https:\/\/peninsula360press.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/videojuegos-3-1068x712.jpg 1068w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-22719\" class=\"wp-caption-text\">Se han realizado una serie de demandas en contra de las compa\u00f1\u00edas de videojuegos m\u00e1s grandes de Estados Unidos, argumentando que los videojuegos son adictivos, y que los ni\u00f1os que los juegan han experimentado ansiedad, mal humor, explosiones de violencia f\u00edsica y s\u00edndrome de abstinencia.\u00a0<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Durante mi tiempo libre me he encontrado con una serie de demandas en contra de las compa\u00f1\u00edas de videojuegos m\u00e1s grandes de Estados Unidos, argumentando que los videojuegos son adictivos, y que los ni\u00f1os que los juegan han experimentado ansiedad, mal humor, explosiones de violencia f\u00edsica y s\u00edndrome de abstinencia.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En respuesta a una demanda interpuesta en Arkansas, los desarrolladores de videojuegos involucrados en este conflicto legal respondieron que \u201cel hecho de que los demandantes encuentren a los videojuegos demasiado entretenidos, no es base para censurarlos\u201d, al tiempo que se\u00f1alaron que se les estan criticando por hacer sus juegos m\u00e1s desafiantes y atractivos, as\u00ed lo report\u00f3 la revista PC gamer.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Independientemente del resultado de esta demanda, los videojuegos tienen todos los incentivos para mantener a los jugadores pegados a la pantalla, es m\u00e1s, buscan desarrollar h\u00e1bitos en los mismos y, de hecho, las compa\u00f1\u00edas de videojuegos obtienen la mayor\u00eda de sus ganancias de un pu\u00f1ado de jugadores, los cuales pueden gastar miles de d\u00f3lares y tienen poco control sobre sus h\u00e1bitos de gasto; entre ellos hay ni\u00f1os, como lo retrata una nota del <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">USA Today<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> en la que un <\/span><a href=\"https:\/\/ftw.usatoday.com\/2016\/01\/17-year-old-uses-his-dads-credit-card-to-spend-7600-playing-fifa\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">j\u00f3ven canadiense de 17 a\u00f1os gast\u00f3 7 mil 600 d\u00f3lares en cartas de Fifa<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, o el reportaje de la <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">BBC<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> de <\/span><a href=\"https:\/\/www.bbc.com\/news\/technology-48908766\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">un ni\u00f1o en Inglaterra que vaci\u00f3 la cuenta de sus padre en el mismo juego<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">[embedyt] https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=dWL6tz-iGAk[\/embedyt]<br \/>\n<em>Canales enteros de Youtube est\u00e1n dedicados a abrir paquetes aleatorios de personajes de FIFA para el modo ultimate team.\u00a0<\/em><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Lo m\u00e1s escabroso, es que estos son los casos at\u00edpicos: estos ni\u00f1os ser\u00e1n reprendidos y, con un poco de presi\u00f3n de los medios de comunicaci\u00f3n, se le puede regresar el dinero a los padres, pero existen otras personas que gastan eso o m\u00e1s, regularmente. Es cierto que la mayor\u00eda de los consumidores interact\u00faan con los videojuegos de manera sana, pero es justamente la poblaci\u00f3n que es vulnerable a desarrollar adicciones al juego o con des\u00f3rdenes que los hacen propensos a la manipulaci\u00f3n de este tipo de videojuegos, los que generan la mayor\u00eda de las ganancias.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A estas personas, que gastan miles de d\u00f3lares constantemente en las microtransacciones, la misma industria les llama \u201cballenas\u201d. Esta analog\u00eda deshumanizante es bien aplicada en la famosa conferencia \u201cvamos a cazar ballenas\u201d de Torulf Jernstr\u00f6m CEO de una compa\u00f1\u00eda desarrolladora de videojuegos para m\u00f3viles.<\/span><\/p>\n<p>[embedyt] https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=xNjI03CGkb4[\/embedyt]<br \/>\n<span style=\"font-weight: 400;\"><em>Conferencia Pocket Gamer Connects Helsinki 2016<\/em>.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En ella, se describe c\u00f3mo \u201cenganchar, crear h\u00e1bitos y convertirse en el hobby principal de los jugadores\u201d. Pasa por la importancia de los \u201cgatchas\u201d o recompensas aleatorias haciendo hincapi\u00e9 en que no importa cuanto gastes, no puedes obtener las cartas u objetos que deseas directamente.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Citando el libro de psicolog\u00eda conductual \u201cThinking, Fast and Slow\u201d de Daniel Kahneman, diciendo que es importante que, para que los jugadores gasten dinero, no deben tener que pensar en lo que est\u00e1n comprando, lo que sea que se les venda, tiene que ser de uso inmediato o presionarlos para tomar una decisi\u00f3n en el momento, por ejemplo, venderles la oportunidad de continuar si han perdido la partida.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">De igual manera, habla del mecanismo de darles recompensas a los consumidores y, posteriormente, amenazarlos con quit\u00e1rselas si no pagan. \u201cEl ancla es divertida\u201d, exclama Torulf en su conferencia, haciendo referencia a la t\u00e1ctica comercial de ofrecer un precio exorbitante a los consumidores (que ser\u00e1 el ancla), para despu\u00e9s ofrecerles un \u201cdescuento\u201d para manipular a los compradores sabiendo bien que nunca tuvieron intenci\u00f3n de vender esas microtransacciones al precio inicial.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Para terminar, Torulf nos presenta con cuatro modos de progresar en los juegos:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Suerte<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Habilidad<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pagando<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Invirtiendo muchas horas<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Inmediatamente advierte al p\u00fablico que no hagan sus juegos basados en habilidad, porque entonces los jugadores no tienen razones para pagar.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los desarrolladores de ciertos videojuegos no se tocan el coraz\u00f3n para usar todos los medios disponibles para hacernos gastar, y el que sean adictivos, no hace m\u00e1s que beneficiarlos.<\/span><\/p>\n<p><em><strong>Te puede interesar:<\/strong> <a href=\"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/mercadotecnia-del-crossover\/\">La mercadotecnia del crossover; Fornite y sus colaboraciones interminables<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante mi tiempo libre me he encontrado con una serie de demandas en contra de las compa\u00f1\u00edas de videojuegos m\u00e1s grandes de Estados Unidos, argumentando que los videojuegos son adictivos, y que los ni\u00f1os que los juegan han experimentado ansiedad, mal humor, explosiones de violencia f\u00edsica y s\u00edndrome de abstinencia.\u00a0 En respuesta a una demanda [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":22719,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[14,4],"tags":[],"class_list":{"0":"post-22718","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-cover","8":"category-technology"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22718","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22718"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22718\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":22734,"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22718\/revisions\/22734"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22719"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22718"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22718"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/peninsula360press.com\/es_mx\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22718"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}