Metaverse,Facebook想要实现的梦想

Facebook的下一个项目--Metaverse

科幻作家尼尔-斯蒂芬森提出了一个概念 元界 在他的小说中 雪崩该书于1992年出版,围绕着广明弘这个人物展开,他在现实生活中是一个年轻的比萨饼送餐员,但在虚拟宇宙中却是一个武士。

广义上讲,元空间是对现实生活的虚构,人们可以通过虚拟现实和增强现实等沉浸式技术进行社交。 

在这个可能在未来五年内成为现实的虚拟宇宙中,参与者通过化身或自创的角色进行互动,试图在一个虚拟的三维隐喻环境中再现现实生活,而没有空间和时间限制。 

元空间的话题在各大科技公司中越来越受欢迎;例如,Epic Games--开发流行视频游戏《堡垒之夜》的公司--的首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)就这个话题提出了几个观点。

特别是,他的立场提到了创建这样一个虚拟环境所需的编程代码,他还强调了目前存在的各种限制,以使这个虚拟世界成为现实。 

脸书的愿景;不仅仅是一个游戏

对于Facebook的创始人马克-扎克伯格来说,元空间走得更远。这是一个涵盖整个技术行业的愿景,一种沉浸式的互联网,在这里,"不是在看内容,而是在其中,你会感到与其他人一起存在"。 

想象一下,你坐在家里的沙发上,感觉很无聊,所以你决定使用一个虚拟现实设备。突然间,你发现自己坐在成千上万的人中间,和你的伴侣及朋友一起欣赏一场音乐会。

他在接受科技媒体采访时说 The Verge他指出,元空间是在其他地方,有不同的体验,如跳舞、参加音乐会或锻炼,这是你在2D应用程序或网站上无法拥有的。

元世界不仅仅是虚拟现实。它将可以在我们所有不同的计算平台上使用:虚拟现实、增强现实,但也适用于个人电脑、移动设备和视频游戏机? 

据扎克伯格说,目前很多人认为元空间是关于视频游戏的,虽然这个虚拟宇宙的大部分内容将是娱乐,但 "我不认为这只是一个游戏"。 

因此,他所描述的元宇宙看起来将成为技术行业、开发者社区和数字商业的下一章的大部分内容,在这里,像Oraculus这样的Facebook项目已经酝酿多年,可能很快就会为一个新的宇宙作出贡献。

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